
在长期坚握“廉价促销+数字刊行”计策后,Capcom终于迎来了酬谢。PC平台如今已相接三年景为这家公司最大的销量着手。字据最新财报,Capcom在FY25财年一共卖出了跳动5900万份游戏,其中PC平台3217万份,而主机平台则为2276万份,差距接近1000万份。

往日三年的趋势也十分昭彰:
FY23:PC销量2160万,占总销量52%
FY24:PC销量2821万,2026在线买世界杯中国区平台占总销量60%
FY25:PC销量3217万,占总销量58%
FY25最夸张的场合,在于合座销量领域。Capcom全年卖出了5900多万份游戏,博亚体育2026世界杯中国官网比原定磋议还多出了500万份。

Capcom之是以能作念到这极少,很猛进度上靠的是它极其激进的数字版促销计策。
Capcom频频会把老游戏压到5好意思元、10好意思元的超廉价钱,通过Steam等PC商店反复拉动销量。这种叮咛对价钱明锐型玩家、新PC用户尤其灵验,因为许多东说念主刚干预PC平台时,游戏库存并不丰富,更容易被廉价大作招引。
这也诠释了Capcom如今几个特殊明确的交易趋势:
数字版销售照旧成为公司销售情势基石
Capcom不错快速转机价钱
PC市集正在成为比传统主机更进击的增长平台
长卖型作品比“首发爆发”愈加进击
本年3月,Capcom CEO Kenzo Tsujimoto致使径直暗示:“我合计PC将进一步缔造其作为专家起初游戏平台的地位,并晋升整个这个词PC市集的价值。”
这其实也反应出整个这个词日本游戏行业近几年的变化。往日许多日厂更深嗜主机,如今越来越多公司开动把Steam与PC算作中枢增长点。像世嘉、SE、光荣等公司,咫尺王人在昭彰强化PC布局。
而Capcom可能是其中执行得最顺利的一家。



备案号: